
Naprendszer szimuláció – objektumorientált tervezés
Naprendszer szimulációt terveztünk és valósítottunk meg Java nyelven, amit három részből álló blog bejegyzés sorozatban mutatunk be (ez a 2 ...
Bővebben…
Bővebben…

Kockadobás kliens-szerver alkalmazás
Fejlesszünk elosztott, hálózatos, datagram alapú üzenetküldéssel megvalósított Java alkalmazást! A kockadobás kliens egyszerre két szabályos dobókockával dob, amit ezerszer megismétel ...
Bővebben…
Bővebben…

Naprendszer szimuláció – elméleti háttér
Naprendszer szimulációt terveztünk és valósítottunk meg Java nyelven, amit három részből álló blog bejegyzés sorozatban mutatunk be (ez az 1 ...
Bővebben…
Bővebben…