Címke: továbbfejlesztés
25 blog bejegyzésnél szerepel:
Euler állatos feladata – geometriai megközelítés
Egy matematika érettségi feladat megoldása programozással 2024
Kép élesítése effektus működése
Beszámoló: it-tanfolyam.hu STEM nyári tábor 2023
Alkalmazottak életpálya modellje – mi lenne, ha…?
Naprendszer szimuláció – megvalósítás Java nyelven
Naprendszer szimuláció – objektumorientált tervezés
Naprendszer szimuláció – elméleti háttér
Egy matematika érettségi feladat megoldása programozással 2022
Programozás Java nyelven könyv - új, 2022-es kiadás
165 db hozzá kapcsolódó címke:
2017 (24), 2018 (24), 2019 (24), 2020 (24), 2021 (24), 2022 (24), 2023 (24), 2024 (24), adatbázis (25), Agymenők (3), algoritmus (34), alkalmazottak életpálya modellje (3), alkalmazottak fizetése (4), alkalmazottak munkaköre (6), állásinterjú (11), álláskeresés (19), animáció (19), AnyChart (1), ASCII (6), atipikus megoldás (5), becslés (6), brute force (7), ChatGPT (2), ciklusok (21), címkefelhő (2), csoportmunka (10), csoportváltás (7), dátumkezelés (11), digitális kultúra (2), DUF (3), Dunaújvárosi Főiskola (3), életpálya modell (3), élményalapú tanulás (22), előadás műhely-napon (24), elosztott alkalmazás (17), eredménytábla (10), érettségi feladat (10), Euler (4), évforduló (24), fájlkezelés (29), fejtörő (13), fizika (7), funkcionális programozás (19), gamifikáció (34), GitHub (2), Google Charts (5), Google Cloud Platform (2), grafika (33), grafikus felhasználói felület (47), hálózatkezelés (16), hatékonyság (30), humor (4), időzítő (4), IEEE Spectrum (2), Indeed (2), ingyenes esemény (38), ipar 4.0 (6), ipar 5.0 (2), játék (13), Java forráskód (70), JavaFX (5), JavaScript (7), JDBC (12), JExcel API (4), JSON (4), JSP (4), karrier (19), karrierváltás (16), képeffektus (1), keresztrejtvény (2), kígyókocka (2), kivételkezelés (13), kliens-szerver (8), kliensprogram (15), kockadobás (3), kódolás/dekódolás (6), kollekció (35), kombinatorika (7), könyvajánló (4), közelítés (3), kriptoaritmetika (2), KSH (3), Kutatók éjszakája (9), lambda kifejezés (15), LEGO (3), lekérdezés (18), lépésszám (10), logikai feladat (24), logisztika (5), lottószelvény (11), matematika érettségi feladat (9), matematika (36), mém (7), memória használat (3), mesterséges intelligencia (15), metódus (33), munkaerőpiac (16), MVC (13), Naprendszer (5), naptár (26), NASA (2), népesedési világnap (1), nyári tábor (2), OKJ szakképzés (3), okos gyár (5), objektumorientált programozás (97), OpenWeatherMap (2), optikai csalódás (3), Oracle HR séma (12), orientáló modul (45), öröklődés (17), összefoglalás (2), osztálydiagram (7), pályaorientáció (31), pályázat (6), PDF (1), ProgCont API (3), programozás (119), programozási tételek (33), projektmunka (5), protokoll (számítógép-hálózat) (4), PYPL (2), Python (5), rajzolás (20), Reddit (2), rekurzió (10), rendezvény 2023 (10), RMI (3), robotika (13), robotprogramozás (12), soft skill (11), SQL forráskód (12), Stack Overflow (2), statisztika (12), STEM (3), Stream API (15), swing (31), szakmai előadás (33), szakmai modul (107), szálkezelés (7), szimuláció (12), szófelhő (3), sztereogram (1), táblázat (12), tananyagfejlesztés (8), térinformatika (4), tervezés (47), tesztelés (23), tévésorozat (3), TIOBE (3), tipikus munkanap (6), többféle megoldás összehasonlítása (42), tömb (18), tömegvonzás (5), toplista (5), transzformáció (10), Trendy Skills (2), UML (8), ünnepnap (13), vélemény (4), videó (5), virtuális valóság (5), visszajelzés (5), worldometer (2), XML (9)
Dr. Sheldon Cooper karakterét nem kell bemutatni. Az Agymenők (The Big Bang Theory) című sorozat 2. évad 5. epizódjának címe A vitatkozás nagymestere (The Euclid Alternative). Nagyon találó az epizód címe magyarul. Miközben Penny reggel Sheldont munkába viszi, Sheldon az autóban kémiai elemek nevéből álló szólánc játékával különösen Penny agyára megy (pedig a játékot Penny nyeri ?):
A 
Hóesés szimulációt tervezünk és valósítunk meg Java nyelven. A téma igazi örökzöld. Elvileg minden télen aktuális. 😉 A grafikus felülethez és az eseménykezeléshez a swing gyűjteményt használjuk. Adott egy téglalap alakú terület amelyen – méretéhez igazodva – több száz hópehely mocorog. A területet önállóan programoztuk le – azaz ez alkotja a teljes GUI-t –, de lehetne egy nagyobb kép része is. Többféleképpen is beépítünk véletlenszerűséget a szimulációba. Tervezünk is, hiszen az sosem árt. 😉


Évekkel ezelőtt hálózatos Java EE esettanulmányt akartunk készíteni Lengyel Borisz kollégával. Ötleteltünk: milyen technológiával és hogyan kommunikáljon egymással a szerver és a kliens(ek). A távoli metódushívás (

A JavaFX grafikus felhasználói felületének és eseménykezelésének megvalósítása némileg eltér más Java GUI implementációk működésétől, például swing vagy Java3D. Főként animációk során hasznos használni. Megközelítése természetesen objektumorientált: a térbeli objektumok koordinátái, viselkedésük, transzformációkkal valósul meg, és azok is objektumok. A korábban elkészített konzolos kígyókocka programot valósítjuk meg most JavaFX GUI-val.